Разработка персонажа

Разработка персонажа бренда, или «Mascot» - это термин, который обычно используется для обозначения символического персонажа, объекта или животного, которое служит в качестве узнаваемого и позитивного представителя определенной группы, команды, бренда или организации, иногда даже товара или продукта.

Маскоты часто используются в спорте, бизнесе, образовании и развлечениях для создания уникальной идентичности и установления эмоциональной связи с аудиторией. Вот несколько примеров использования маскотов:

Бренды и компании: Некоторые компании используют маскотов для продвижения своих товаров и услуг. Это может быть анимированный персонаж, символизирующий бренд, рассказывающий о его уникальных преимуществах и узнаваемый потребителями. Многие известные марки выносят на логотип свои талисманы — никаких надписей, только изображения и это работает. Чаще всего маскоты используются в рекламе детских товаров и продуктов питания.

Мероприятия и развлекательные заведения: Маскоты могут появляться на мероприятиях, фестивалях или в тематических парках, чтобы создать веселую и узнаваемую атмосферу. Ростовые куклы и яркие персонажи на упаковках приковывают внимание детей, а взрослые просто не могут им отказать. 

Образовательные учреждения: Некоторые школы и университеты имеют своих маскотов, которые используются для поддержки команд, привлечения внимания студентов и создания духа общности.

Спортивные команды: Маскоты часто являются неотъемлемой частью атмосферы спортивных мероприятий. Они поддерживают команду, взаимодействуют с фанатами и создают позитивное настроение на стадионе.

Маскоты могут быть представлены как реальные костюмы, анимированные персонажи или просто символические изображения. Их цель - усилить узнаваемость и положительное восприятие в контексте, в котором они используются. Маскоты часто становятся популярными и любимыми персонажами, которые способны привлекать внимание и создавать позитивное восприятие в различных сферах общества.

Что мы делаем?

  • Собираем образ героя из вашего бизнеса или продукта
  • Рисуем «черновые эскизы» вариантов героя, согласовываем их с вами и выбираем лучший вариант
  • Создаем уникальный и действительно крутой прототип, в технике утверждённой заранее
  • При необходимости – подбираем материалы для изготовления в натуральную величину

Кто в команде?

  • Дизайнеры
  • Иллюстратор
  • Маркетологи
  • Проектировщик
  • Инженер

Специалисты направления

  • Александра
    Руководитель отдела маркетинга
  • Ксения
    Графический дизайнер. Художник
  • Алиса
    Графический дизайнер. Художник
  • Владислав
    Графический дизайнер. AI инженер
  • Ильдар
    Руководитель отдела проектирования
  • Демид
    Инженер

Реализованные проекты:

Разработка персонажа для детского отделения стоматологии
Разработка персонажа для детского отделения стоматологии

Очень много персонажей мы делаем последнее время, это всегда увлекательная и благодарная история! Маскот для стоматологии «ЭСТЕТИКА» в Кемерово был не исключением! Разработка персонажа для детского отделения у нас заняла не более недели! Для клиники «ЭСТЕТИКА» мы создали уникального персонажа — маскота, который стал символом доброты, заботы и безболезненного подхода в детской стоматологии.

Маскот для главного рынка в Кемерово
Маскот для главного рынка в Кемерово

Когда к нам обратились представители «ЩЕГЛОВСКОГО БАЗАРА», перед нашей командой стояла нестандартная, но невероятно вдохновляющая задача — создать уникального маскота на базе существующего логотипа, с которым мы работаем уже много лет. Необходим маскот, который отразит дух самого колоритного и душевного рынка Кемерово. С самого начала мы понимали: это должен быть персонаж, который полюбится детям, вызовет улыбку у взрослых и станет узнаваемым символом, как только его увидят.

Разработка героя бренда для производителя манков
Разработка героя бренда для производителя манков

Утёнок с характером и охотничьим ружьем — не просто герой мемов, а официальный маскот нового бренда охотничьих манков «LCC»! Этот яркий персонаж был создан специально для легендарного охотника и страстного любителя дикой природы Стаса Михайлова, став лицом его фирменного магазина «CHOKE CHOKE». Мы очень любим рисовать героев бренда.

Разработка персонажа для бренда детских очков
Разработка персонажа для бренда детских очков

Мы в «МЕДИАТИП» рисуем очень много героев бренда, их еще называют «MASCOT». Мы подошли к созданию маскота для бренда детских очков «KidSee» как к настоящему искусству бренд-дизайна. Этот милый персонаж — не просто нарисованный зверёк, а продуманная часть масштабного проекта по упаковке и визуальному продвижению бренда.

Разработка героя бренда для крупнейшего автодилера
Разработка героя бренда для крупнейшего автодилера

Уже многие знают, что мы рисуем на заказ классных героев для брендов. Новый заказ поступил нам от нашего старого клиента лучший автодилер в Кемерово «КАРТЕЛЬ АВТО», который поставил нам задачу разработать героя бренда, он же MASCOT. Это должен был быть некий милый и одновременно серьёзный субъект, который будет нравиться и взрослым, и детям, будет отлично смотреться в любом амплуа и вселять уверенность в завтрашнем дне.

Разработка персонажа улитка «Ульяна»
Разработка персонажа улитка «Ульяна»

Практически все, кто хоть раз думал, где сделать лазерную коррекцию зрения в Кемерово видели логотип лучшего офтальмологического центра в городе «ХОРОШЕЕ ЗРЕНИЕ». Многие называют графическую часть этого логотип «Улиткой», вот почему создавая очередного героя бренда мы решили сделать улитку. В разных проявлениях, сохраняя свой характер, веселая, шутливая, игривая она медленно, но верно достигает поставленной цели.

Новогодний персонаж для аэротрубы
Новогодний персонаж для аэротрубы

А что, если дед мороз любит летать в аэротрубе? Мы не только разрабатываем героев для брендов, но ещё и адаптируем любых героев под разные ситуации и требования. Например, перед новым годом, на собрании в «КУЗБАСС АРЕНЕ» все обдумав на несколько раз, мы придумали интерпретацию морозного деда, который вовсе и не дед, а молодой и бодрый мужичок с подарками. А где олени? Ждите следующего года...

Разработка прикольных стикеров для аэротрубы
Разработка прикольных стикеров для аэротрубы

Сделали ещё один пакет стикеров, наклеек высокого качества для всех любителей полетать безопасно и весело в аэротрубе в «КУЗБАСС АРЕНЕ». Настоящее безудержное веселье, и чтоб никогда не забывать о полученных эмоциях, мы разработали героев рысь и медведя, и изготовили кучу наклеек. Дети рады, взрослые в шоке. Теперь все будет оклеено стикерами и эти приятные воспоминания останутся надолго, а возвращаться в аэротрубу, что полетать ещё, будет хотеться вновь и вновь! Кстати все наклейки мы печатаем по технологии UV DTF, они прочные и долговечные, не выцветают и о очень тяжело удаляются )

Читайте в нашем блоге:

  • Когда мы в «МЕДИАТИП» начинаем новый сайт, первая встреча всё чаще проходит не в переговорке, а в мессенджере. Причём так работают даже клиенты, чей офис в десяти минутах от нашего. Бриф — по ссылке, вопросы — голосовыми, прототип — на тестовом домене. И вот что интересно: когда звонит предприниматель из Новокузнецка и осторожно спрашивает, возьмёмся ли мы за его проект, он почти всегда ждёт отказа. Как будто двести километров по трассе — непреодолимое препятствие для работы над продуктом, который целиком живёт в интернете.

    подробнее
  • Вы отправляете дизайнеру стоседьмое сообщение за день: «А можно логотип чуть левее и шрифт другой?» В ответ приходит сухое «ок». Вы чувствуете, что что-то идёт не так, но не понимаете, где граница: вы всё ещё клиент, который имеет право на правки, — или уже человек, который рисует макет чужими руками?

    подробнее
  • Как проверить сайт, если вы не программист? Большинство владельцев бизнеса отвечают на этот вопрос одинаково: открыть и посмотреть. Открыли на рабочем компьютере, полистали страницы, всё красиво — значит, сделано хорошо. Вот здесь и прячется ловушка: плохой сайт почти никогда не выглядит плохо. Он выглядит нормально. Проблемы у него не там, куда смотрит заказчик, — они там, куда смотрит клиент, поисковик и телефон.

    подробнее
  • Логотип, который вы заказали, оплатили и десять лет печатаете на вывеске, можно совершенно законно у вас отобрать. Не украсть тайком, а забрать открыто, с документами: кто-то подаёт заявку в ФИПС, получает свидетельство о регистрации — и с этого дня имеет право запретить использование знака кому угодно, включая вас. То, что придумали вы, платили вы и работали ночами тоже вы, для реестра значения не имеет. Пока свидетельства нет, бренд юридически не ваш.

    подробнее
  • В самом низу сайта, в подвале, почти всегда стоит мелкая строчка, на которую владелец не смотрит годами: значок копирайта и год. Если там 2018 или 2019 — эта цифра расскажет о сайте больше, чем любой аудит. Веб стареет быстро: за пять-шесть лет успевают смениться экраны, привычки посетителей и требования «ЯНДЕКСА». А сайт всё это время стоит как стоял — и в какой-то момент перестаёт быть нейтральной витриной. Он начинает отговаривать людей от покупки. Молча, без отчётов, каждый день.

    подробнее
  • «А через год-то что будет? Вот заплачу я за это ваше SEO — и что я увижу через двенадцать месяцев?» Этот вопрос нам задают почти на каждой первой встрече. И это правильный вопрос. Неправильно другое — то, какой ответ люди обычно ожидают услышать. Ожидают график, где линия ровно ползёт вверх: месяц прошёл — плюс десять процентов, два месяца — плюс двадцать. Так вот: SEO так не работает. И тот, кто рисует вам такую линию, либо никогда не продвигал сайты руками, либо рассчитывает, что вы не будете проверять.

    подробнее